モバイルゲーム開発

携帯電話はもはや単なる通信機器ではありません。 それらは、ゲーム、音楽、カメラなどを内蔵した完全な娯楽デバイスとして登場しました。モバイルゲームの開発は、もはやニッチで制限された領域ではありません。 毎日、モバイル ゲーム開発者は、これまで以上に興味深いインタラクティブなアプリケーションを生み出しています。 iPhone ゲームであろうと他の携帯電話向けであろうと、これらのエンターテインメント アプリは、1997 年に最初のゲーム Snake がデビューして以来、長い道のりを歩んできました。携帯電話の処理能力の向上に伴い、モバイル ゲームは飛躍的に成長しました。

モバイル業界の新たなトレンドの 1 つは Java ゲームです。 最近では、このようなアプリは、将来のゲームのベンチマークとしてもてはやされている 3D 対応のマルチプレイヤー オプションを備えてリリースされています。 このように、モバイル ゲームは数十億ドル規模の産業になりました。 モバイル ゲームといえば、ハンドセットにいくつかの楽しいアプリをインストールする必要があった時代は終わりました。

一部の企業では、これらのゲームをプロモーション活動に使用しています。 カスタム開発プロジェクトは、販促用ゲームを開発するオフショア開発センターにアウトソーシングします。 ゲーム開発者は、これらのゲームに「行動喚起」要素を追加し、収益と企業のブランド価値を高めます。 アウトソーシングの主な利点の 1 つは、市場での激しい競争による低コストの開発です。

人気のモバイルゲーム開発ツール

団結– Unity は、3D ビデオ ゲームや、建築ビジュアライゼーションやリアルタイム 3D アニメーションなどの他のインタラクティブ コンテンツを作成するための統合オーサリング ツールです。 iPhone ゲームだけでなく、Google Android などの他のプラットフォームにも使用できます。

Cocos2D– モバイルゲーム開発で広く使用されているオープンソースの 2D フレームワークです。 2 つのバージョンがあり、1 つは Python で記述され、もう 1 つは iOS を対象とする Objective C で記述されています。 API は、Box2D および Chipmunk ゲーム エンジンと統合されています。

マヤ– 世界中の開発者に愛用されています。 もともとは映画、テレビ、PC ゲームで使用されていましたが、モバイル ゲーム業界にも進出しました。 このプラットフォームは、ゲーム用のすばらしい 3D アセットを生成することで知られています。

Blender ゲームエンジン– これは、リアルタイムのインタラクティブ コンテンツの作成に使用される、オープンソースの包括的な 3D 制作スイートです。 ほとんど独立したコンポーネントとして C++ でゼロから作成されており、Python スクリプトや OpenAL 3D サウンドなどの機能のサポートが含まれています。 オンラインパズルの作成に使用できます。

フラッシュライト– Flash Lite により、ユーザーはマルチメディア コンテンツを表示できます。 これは、Flash の軽量バージョンに過ぎず、主に重いグラフィック処理機能を備えたモバイル デバイスを対象としています。 Flash ゲームは、Flash Lite を使用してモバイル プラットフォームに対応させることができます。

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