デジタルサイネージ は、過去 3 年間で急速に成長した新興市場です。 一般の人々がそのようなシステムの影響を理解し始めるにつれて、ますます多くの企業がデジタル サイネージを展開しています。 あなたがソフトウェア開発者である場合、これはこの急速に成長する市場に参入する絶好の機会です。
従来のサイネージ システムでは、メディア再生エンジンとしてさまざまな DVD プレーヤーとコンシューマ グレードの PC システムが使用されていました。 近年、多くの専用アプライアンス タイプのメディア プレーヤーが登場し、業界で最も急速に成長しているテクノロジー セクターを形成しています。
専用のメディア アプライアンスは、従来のコンシューマー グレードの機器と比較して、ハードウェアの信頼性が高く、ソフトウェア プログラミング インターフェイスが大幅に簡素化されています。 この組み合わせにより、ソフトウェア開発者はこれまでにない新しい機会を得ることができます。
W3Cを活用したデジタルサイネージプレーヤー SMIL アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) としてのオープン スタンダード。 SMIL は、Web 開発で一般的な HTML 言語とルーツを共有する XML ベースのマークアップ言語です。 SMIL は、典型的な Windows または Linux 環境と比較して単純さの利点を追加します。 典型的なマルチゾーン アニメーション コンテンツは、少なくとも 10 倍の作業を必要とする Windows での典型的な実装と比較して、わずか 12 行のコードで SMIL で記述できます。 SMIL 言語は、同期、並列スケジューリング、再生ログ、イベント レポートなどの高度な機能も提供し、SMIL プレーヤーで構成されるシステムの堅牢性を大幅に向上させます。
SMIL 標準は、ますます多くの企業に採用されています。 デジタル サイネージ ベンダー 業界で。 数千の SMIL プレーヤーを使用する大規模システムが世界中で展開されており、この技術の成熟度とスケーラビリティが示されています。
いくつかの低価格のメディア プレーヤーが市場で入手できます。 市場への参入に関心のあるソフトウェア開発者は、今日のテクノロジの成熟度と費用対効果を活用することを真剣に検討する必要があります。